Print This Post MASM32: Начало

Суббота, 21. Август 2010
Раздел: Assembler, Windows, Для новичков, автор:

Решил начать цикл статей по ассемблеру, и, в частности, по MASM32. Пригодятся эти мануалы с примерами тем, кто хочет поднять свои навыки программирования и развить умение программировать на ассемблере. Пакет MASM32 - это не просто голый ассемблер. В нём есть огромное множество облегчающих разработку софта вещей - пользовательские макросы, встроенные функции и макросы, дебаггер и прочее, и обо всём этом я буду рассказывать. Конечно, читать такие статьи будет гораздо легче тем, кто уже умеет программировать на каком-нибудь языке. Если вы программируете на каком-нибудь говне вроде Visual Basic, или фанатеете от перетаскивания компонентов и кнопочек на формы в дельфи или Borland C++ - не расстраивайтесь, я расскажу, как можно перетаскивать кнопочки и в ассемблере. Разумеется, никаких стандартных облегчающих жизнь компонентов здесь не будет, но это побудит разобраться с WinAPI - огромной кладезью полезных функций, которые способны делать всё, начиная от чтения данных из сокета и заканчивая отображением окон.

Собственно, эту статью я начну с примера простого GUI-приложения на MASM. Конечно, проектировать дизайн окна мы будем визуально (я же обещал). Для этого сначала следует скачать визуальный редактор ресурсов ResEd. Запускаем его и видим интерфейс:

Создаем новый файл ресурсов (File - New Project и вводим имя). В правой верхней панели появляется значок папки и имя файла. Кликаем по ней правой кнопкой и нажимаем "Add Dialog". Теперь мы можем визуально спроектировать интерфейс окна и изменить его настройки. Я создал простое окно TEST_DIALOG с двумя кнопками TEST_BTN и EXIT_BTN:

Если вы успели обрадоваться - не спешите: здесь нельзя программировать, можно только делать дизайн интерфейса. Теперь необходимо добавить в наш файл ресурсов еще пару вещей. Первое - это include-файл с определениями всех констант, который будет необходим компилятору ресурсов MASM32. Как и раньше, нажимаем правой кнопкой мыши по значку папки, выбираем "Include file", "Add" и вводим путь. У меня это C:\masm32\include\RESOURCE.H. У вас может быть и другой, зависит от папки установки masm32 (как? вы еще не установили его?).

Теперь еще одна вещь. Пусть наше окно и кнопки выглядят в современном XP-стиле. Для этого необходимо добавить к файлу ресурсов XP Manifest. Добавляется он аналогично предыдущим пунктам (Add XP Manifest).

Теперь сохраняем файл ресурсов. Он должен выглядеть примерно таким образом:

#define MANIFEST 24
#define TEST_DIALOG 1000
#define TEST_BTN 1001
#define EXIT_BTN 1002
#define IDR_XPMANIFEST1 1
 
#include "C:/masm32/include/RESOURCE.H"
 
TEST_DIALOG DIALOGEX 6,6,134,51
CAPTION "Test Dialog"
FONT 8,"MS Sans Serif",0,0,0
STYLE WS_VISIBLE|WS_CAPTION|WS_SYSMENU
BEGIN
  CONTROL "Тест",TEST_BTN,"Button",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,6,18,54,13
  CONTROL "Выход",EXIT_BTN,"Button",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,72,18,54,13
END
 
IDR_XPMANIFEST1 MANIFEST "xpmanifest.xml"

Осталось написать программу. Я в качестве редактора предпочитаю обычный Блокнот Windows. Сначала я приведу полный листинг, а потом прокомментирую его построчно:

.386
.model flat, stdcall
option casemap :none
 
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\macros\macros.asm
uselib kernel32, user32, masm32, comctl32
 
WndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
 
TEST_DIALOG = 1000
TEST_BTN = 1001
EXIT_BTN = 1002
 
.data?
  hInstance dd ?
  hWnd dd ?
  icce INITCOMMONCONTROLSEX <>
 
.code
  start:
    mov icce.dwSize, SIZEOF INITCOMMONCONTROLSEX
    mov icce.dwICC, ICC_DATE_CLASSES or \
                    ICC_INTERNET_CLASSES or \
                    ICC_PAGESCROLLER_CLASS or \
                    ICC_COOL_CLASSES
 
    invoke InitCommonControlsEx, offset icce
 
    invoke GetModuleHandle, NULL
    mov hInstance, eax
 
    invoke DialogBoxParam, hInstance, TEST_DIALOG, 0, offset WndProc, 0
 
    invoke ExitProcess,eax
 
WndProc proc hWin :DWORD, uMsg :DWORD, wParam :DWORD, lParam :DWORD
  switch uMsg
    case WM_INITDIALOG
      invoke SendMessage, hWin, WM_SETICON, 1, FUNC(LoadIcon, NULL, IDI_ASTERISK)
 
    case WM_COMMAND
      switch wParam
        case TEST_BTN
          invoke MessageBox, hWin, chr$("Hello, world!"), chr$("Test"), 0
        case EXIT_BTN
          jmp exit_program
      endsw
    case WM_CLOSE
      exit_program:
      invoke EndDialog, hWin, 0
 
    endsw
 
  xor eax,eax
ret
WndProc ENDP
 
end start

Итак, начнем:

.386
.model flat, stdcall
option casemap :none

Эти директивы говорят о том, что мы пишем код под 386 архитектуру процессора (это так и будет всегда), вторая говорит о том, что модель памяти мы используем плоскую и вызовы функций по стандарту stdcall. Этот стандарт подразумевает, что аргументы функциям передаются через стек в обратном порядке, и функция сама должна удалять их оттуда. Кроме того, функции сохраняют регистры ebx, edi и esi и возвращают значение в регистре eax. Если вы сейчас ничерта не поняли - не расстраивайтесь, это всё прекрасно разъяснено в гугле - и про регистры, и про стек. Если вы занимаетесь программированием, то понять это не составит труда.

include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\macros\macros.asm
uselib kernel32, user32, masm32, comctl32

Здесь мы подключаем необходимые библиотеки. kernel32 содержит функцию ExitProcess, user32 - всякие GUI-функции, comctl32 - функции работы с common controls, masm32 - библиотека встроенных функций masm32, я не знаю, зачем я ее здесь подключил, потому что она все равно в этом простом проекте не используется. Ну, лишнего объема, как в дельфи, это не добавит, если функции из библиотеки не используются. Я расскажу о ней в будущем. uselib - это макрос masm32, который всё необходимое позволяет одной строкой подключить. Только представьте, эти три строки эквивалентны следующему коду:

include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\macros\macros.asm
 
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\masm32.inc
include \masm32\include\comctl32.inc
 
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\masm32.lib
includelib \masm32\lib\comctl32.lib

Как узнать, из какой библиотеки функция? Смотреть msdn.

Идем дальше...

WndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD

Эта строка представляет собой прототип процедуры. Если вы программируете на C или C++, то знаете, что это такое, если нет - я поясню. Функцию нельзя вызывать до того, как она будет объявлена, поэтому в начало файла часто пишутся прототипы функций, расположенных в других файлах или ниже места первого вызова функции.

TEST_DIALOG = 1000
TEST_BTN = 1001
EXIT_BTN = 1002

Этими строками мы просто объявили некоторые значения из нашего файла ресурсов new.rc. Можно было бы этого и не делать, но с ними программа будет более читаемой.

.data?
  hInstance dd ?
  icce INITCOMMONCONTROLSEX <>

В этом куске кода у нас объявляются глобальные переменные в секции неинициализированных данных. Что это такое? Это просто переменные, не имеющие начального значения. Они не занимают места в получающемся после компиляции exe-файле. В hInstance мы будем хранить указатель на модуль нашей программы (зачем - позже поясню), а в icce - структуру INITCOMMONCONTROLSEX (также объясню позже). dd - он же DWORD - тип данных "двойное слово". В C++ такой тип имеют int, long и все указатели, но C и C++ являются более типизированными языками, а в ассемблере всё сводится к двойным словам (4 байта).

Чтобы объявить секцию инициализированных данных и глобальные переменные в ней, пишут так:

.data
  vasya dd 0
  some_string db "hello, world", 0 ;строковая переменная, состоящая из db - байтов (он же BYTE)

В нашей программе тоже будет секция инициализированных данных, просто она неявно объявляется, далее я расскажу об этом.

.code
  start:
    mov icce.dwSize, SIZEOF INITCOMMONCONTROLSEX
    mov icce.dwICC, ICC_DATE_CLASSES or \
                    ICC_INTERNET_CLASSES or \
                    ICC_PAGESCROLLER_CLASS or \
                    ICC_COOL_CLASSES
 
    invoke InitCommonControlsEx, offset icce
 
    invoke GetModuleHandle, NULL
    mov hInstance, eax
 
    invoke DialogBoxParam, hInstance, TEST_DIALOG, 0, offset WndProc, 0
 
    invoke ExitProcess, eax

Что же происходит здесь? Здесь мы уже объявляем секцию исполняемого кода и метку start, которую потом объявим точкой входа.
Мы инициализируем объявленную ранее структуру icce и вызываем функцию InitCommonControlsEx. Инструкция mov загружает данные в регистр или ячейку памяти. Представьте, что мы пишем

    icce.dwSize = SIZEOF(INITCOMMONCONTROLSEX);
    icce.dwICC = ICC_DATE_CLASSES |
                    ICC_INTERNET_CLASSES |
                    ICC_PAGESCROLLER_CLASS |
                    ICC_COOL_CLASSES;
 
    InitCommonControlsEx(&icce);

... и всё станет понятнее. Встроенный макрос invoke используется для вызовы любых функций, у которых есть прототип (а прототипы всех WinAPI прописаны в заголовочных файлах MASM32, которые мы подключили в самом начале программы). Sizeof возвращает размер структуры в байтах, offset позволяет получить смещение в памяти какого-либо байта. Есть еще addr, позволяющая получить смещение какого-то байта, размещенного в памяти по заранее неизвестному адресу (например, для локальных переменных в процедурах).

Теперь дальше - мы получаем указатель на начало нашего исполняемого модуля. Опять-таки, представьте, что мы пишем

    hInstance = GetModuleHandle(NULL);

Все stdcall-функции возвращают значение в регистре eax, как я уже говорил, а GetModuleHandle как раз stdcall WinAPI. Ах да, у вас, вероятно, есть вопросы по этим функциям, если вы впервые слышите про WinAPI? Ну так вбейте название непонятной функции в гугл, и получите ссылку на msdn с подробнейшим описанием.

И, как вы уже могли догадаться, мы создаем диалоговое окно функцией DialogBoxParam с указанием идентификатора диалога из файла ресурса (TEST_DIALOG = 1000). Эта функция начинает цикл сообщений windows с использованием функции WndProc, на которую мы передали указатель. Это типизированная функция, далее я опишу ее, но пока что - пара слов о цикле сообщений. Каждое окно в Windows получает множество сообщений от системы или других приложений, от других окон или от своего же в непрерывном цикле. Процедура WndProc будет эти сообщения получать, а мы будем в ней обрабатывать часть сообщений. которые нужны нам.

Далее я распишу код с комментариями:

;WndProc - это процедура, которая принимает 4 параметра
;hWin - хендл окна, которому передается сообщение
;uMsg - тип сообщения
;wParam и lParam - по сути, дополнительные данные,
;различные для каждого сообщения
WndProc proc hWin :DWORD, uMsg :DWORD, wParam :DWORD, lParam :DWORD
  ;switch - такой же, как во всех языках. Это макрос MASM32, удобно, не так ли?
  switch uMsg
    ;WM_INITDIALOG отсылается диалогу 1 раз - когда форма загружается
    case WM_INITDIALOG
      ;Давайте установим диалогу иконку "Инфо"
      ;Для этого мы пошлем ему самому сообщение
      ;WM_SETICON с указателем на иконку
      ;которую загрузим функцией LoadIcon
      invoke SendMessage, hWin, WM_SETICON, 1, FUNC(LoadIcon, NULL, IDI_ASTERISK)
      ;FUNC - еще один удобный макрос MASM32
      ;он вызывает функцию и возвращает ее возвращаемое значение :)
 
 
      ;теперь - к обработке нажатий на кнопки
      ;за это ответственно сообщение WM_COMMAND
    case WM_COMMAND
      ;идентификатор кнопки будет в wParam
      ;не верите - вбейте в гугл "WM_COMMAND"
      switch wParam
        ;если нажали на TEST_BTN
        case TEST_BTN
          ;выведем сообщение Hello, World
          invoke MessageBox, hWin, chr$("Hello, world!"), chr$("Test"), 0
          ;здесь chr$("строка") - еще один удобный макрос MASM32
          ;он создает строку в инициализированной секции данных
          ;и возвращает указатель на нее
          ;это эквивалентно записи:
          ;.data
          ;some_name db "Hello, world!",0
          ;...
          ;invoke MessageBox, hWin, offset some_name, ...
 
 
          ;Если нажали Выход
        case EXIT_BTN
          jmp exit_program ;переходим на выход
          ;ДА! Ассемблер - это язык, где никто не будет
          ;ругаться за использование в программе GOTO!
      endsw
 
    ;WM_CLOSE посылается окну при нажатии на крестик или при Alt+F4
    case WM_CLOSE
      exit_program:
      invoke EndDialog, hWin, 0 ;закрываем диалог
    endsw
 
  xor eax,eax ;всегда возвращаем 0
ret
WndProc ENDP

Ну и последнее:

end start

Здесь мы устанавливаем точку входа на метку start, т.е. с нее начнется выполнение программы.

Ну что же, сохраним код как new.asm, закинем в одну папку new.rc, new.asm и xpmanifest.xml и скомпилируем всё следующим bat-файлом:

@echo off
cls
 
REM ну сюда впишите свои пути
SET PATH=C:\Masm32\bin
SET INCLUDE=C:\Masm32\INCLUDE
SET LIB=C:\Masm32\LIB
 
REM компилируем ресурсы
Rc.exe /v %1.rc
 
REM компилируем исходник
ML /nologo -c -coff %1.asm
if errorlevel 1 goto terminate
 
 
REM линкуем всё в exe
REM !!!!!! файл 64stub.exe можно взять отсюда:
REM http://kaimi.ru/2009/08/пакет-для-компиляции-masm32
REM и положить его в папку с батником и проектом
LINK /nologo %1.obj %1.res /SUBSYSTEM:WINDOWS /STUB:64stub.exe /FILEALIGN:512 /VERSION:4.0 /MERGE:.rdata=.text /MERGE:.data=.text /SECTION:.text,EWR /ignore:4078 /RELEASE /BASE:0x400000
 
REM ключей тут много, я описывать их не буду, вот самый примитивный вариант линкования:
rem LINK32 /nologo %1.obj  /SUBSYSTEM:WINDOWS
 
if errorLevel 1 goto terminate
 
echo OK
 
:terminate

После компиляции и линкования получаем программу размером 2.5 кб, которая еще и работает. Ну не прелесть ли?

Надеюсь, эта статья была вам полезна. Хотя о чем это я... Если вы дочитали до этого момента, то явно почерпнули для себя что-то полезное. Надеюсь, вам уже хочется писать свои GUI-программы на ассемблере с использованием MASM32, наполняя их функционалом, ну или хотя бы немного заинтересовала эта тема. В следующей статье я напишу что-нибудь более полезное, чем простой "Hello, world!", и представлю Вашему вниманию.

И последнее. Если после прочтения вы будете находиться в состоянии, подобном этому - не расстраивайтесь, у вас ещё все впереди! :)

Также рекомендую почитать

 Обсудить на форуме


Получать обновления на почту:     

Метки: , , , , , .

Комментариев: 93 к “MASM32: Начало”

  1. спс)))

    [Ответить]

    Игорь:

    Слушай от твоей программы зависит мой диплом.Помоги откомпилировать программу - сканер портов, я в долгу не останусь или вышли хотя бы мне на E-mei инфу, как настроить Resed. Мне нужен exe - файл.ЧЕРТОВСКИ НУЖЕН!!!

    [Ответить]

  2. Очень интересно, хоть и не дочитал до конца, но сегодня днем теоретически осилить надеюсь смогу =)

    И материал в удобной и понятной форме преподносите, и на примерах, и с расшифровкой всего и вся...

    Буду ждать новых статей =)
    Спасибо.

    p.s. если совмещать изучение разных языков - мозг не сварится ? =)

    [Ответить]

    dx:

    Думаю, что не сварится. Тем более, знание WinAPI и ассемблера будет полезно и для любителей дельфи/C++, потому что в них можно использовать и WinAPI, и ассемблерные вставки по желанию. В C#/VB тоже иногда возникает необходимость в WinAPI. Единственное, что я не описал - это самые основы ассемблера (стек, регистры, куча), но по этой теме литературы масса, и я думаю, что несколько затрону эту тему в следующей статье.

    [Ответить]

    ОЛЕГ:

    dx здравствуй,подскажи мне пожалуйсто куда именно надо на писать TEST_BTN и EXIT_BTN:что-бы появилсь кнопки тест и выход в диалоговом окне я так и не разобрался?!

    [Ответить]

    Игорь:

    У меня остался последний вопрос, как написать Bat-файл для линкования, стандертно-?Скапировать исходник, вставить в блокнот и сохранить с расширением regedit-?

    [Ответить]

    Игорь:

    На форуме сказали твй батник не рабочий

    @echo off
    cls

    REM ну сюда впишите свои пути
    SET PATH=C:\Masm32\bin
    SET INCLUDE=C:\Masm32\INCLUDE
    SET LIB=C:\Masm32\LIB

    REM компилируем ресурсы
    Rc.exe /v %1.rc

    REM компилируем исходник
    ML /nologo -c -coff %1.asm
    if errorlevel 1 goto terminate

    REM линкуем всё в exe
    REM !!!!!! файл 64stub.exe можно взять отсюда:
    REM http://kaimi.ru/2009/08/пакет-для-компиляции-masm32
    REM и положить его в папку с батником и проектом
    LINK /nologo %1.obj %1.res /SUBSYSTEM:WINDOWS /STUB:64stub.exe /FILEALIGN:512 /VERSION:4.0 /MERGE:.rdata=.text /MERGE:.data=.text /SECTION:.text,EWR /ignore:4078 /RELEASE /BASE:0x400000

    REM ключей тут много, я описывать их не буду, вот самый примитивный вариант линкования:
    rem LINK32 /nologo %1.obj /SUBSYSTEM:WINDOWS

    if errorLevel 1 goto terminate

    echo OK

    :terminate
    В нем ни передаются параметры, скинь рабочий плиз!!

    [Ответить]

    dx:

    Я вот сижу, читаю твои сообщения, читаю, читаю, и думаю, что ну не может быть человек НАСТОЛЬКО глупым, чтобы при наличии технического образования, К ДИПЛОМУ компилировать ГОТОВЫЕ ИСХОДНИКИ в виде единственного файла в течение трех недель...
    Думал, ты сам догадаешься, но, видимо, твоих познаний и интеллекта для этого недостаточно...
    Мог бы уже 100 раз доки прочитать, хелпы к программам, мануалы по батникам, а не плодить бессмысленные и беспощадные вопросы.
    А на форуме тебе правильно сказали, ты САМ должен передать в батник параметр, иначе откуда он, по-твоему, узнает, файл с каким именем ты хочешь компилировать? Из информационного поля земли? Из произведений Пушкина? Из твоей никчемной головы?

    Игорь:

    Вот так по всей видимости

    @echo off
    cls

    REM
    SET PATH=C:\Masm32\bin
    SET INCLUDE=C:\Masm32\INCLUDE
    SET LIB=C:\Masm32\LIB

    REM
    Rc.exe /v %1new.rc

    REM
    ML /nologo -c -coff %1new.asm
    if errorlevel 1 goto terminate

    REM
    REM
    REM
    REM
    LINK /nologo %1new.obj %1new.res /SUBSYSTEM:WINDOWS /STUB:64stub.exe /FILEALIGN:512 /VERSION:4.0 /MERGE:.rdata=.text /MERGE:.data=.text /SECTION:.text,EWR /ignore:4078 /RELEASE /BASE:0x400000

    REM
    rem LINK32 /nologo %1new.obj /SUBSYSTEM:WINDOWS

    if errorLevel 1 goto terminate

    echo OK

    :terminate

    Игорь:

    Я понял с батником,я к стати щас сам врубился про то. что нужно задать параметр, почитал в google, но откуда брать XP-manifest-?
    Извени за мазню

    Игорь:

    dx псоледовательность передоваемых параметров не надо менять?!Там мы передаем два параметра или нужно указать %1 для первого параметра %2 для второго имени файла-?

    [Ответить]

    Игорь:

    Помоги мне хотя бы настроить графически компилятор

    [Ответить]

    Игорь:

    А где можно скачать пакет для компиляции-?

    [Ответить]


  3. iv :

    Мда, на дворе 21 век, а люди продолжают писать под архитектуру процессора 1985(!) года.
    И какой смысл писать гуй на ассемблере? Это крайне неудобно и не наглядно по-моему.
    Погоня за размером? Так запаковать можно же.
    Программа медленно выполняется? Так можно оставить её на сях, а в критические участки сделать ассемблерные вставки.

    [Ответить]

    dx:

    Поговорим о win32.

    > Мда, на дворе 21 век, а люди продолжают писать под архитектуру процессора 1985(!) года.
    Не знаете - не говорили бы. Дельфи и вижал бейсики собирают exe именно под 386 архитектуру процессора, потому что с тех пор никаких изменений не произошло среди команд, доступных в user-mode.

    > И какой смысл писать гуй на ассемблере? Это крайне неудобно и не наглядно по-моему.
    Ну так не пишите, продолжайте перетаскивать кнопочки и программировать их двойным кликом, не зная даже, как организуются ресурсы и как окно обрабатывает сообщения.

    > Погоня за размером? Так запаковать можно же.
    Сделайте такую же программу на дельфи с использованием его стандартных компонентов, запакуйте, и скиньте мне файл 2.5 кб.

    > Программа медленно выполняется? Так можно оставить её на сях, а в критические участки сделать ассемблерные вставки.
    С этим не спорю, но чтобы уметь писать ассемблерные вставки - надо сначала узнать ассемблер и некоторые вещи по части низкоуровневого win32-программирования.

    [Ответить]

    iv:

    1. Не знаю, никогда не программировал на этих языках. Если так - то это печально, в 686 есть наборы инструкций, которые выполняются быстрее. А обратная совместимость с древними процессорами - это бред уже по-моему.
    2. Всё это можно понять, программируя на чистом си.
    3. Опять же, я говорил про язык си.

    [Ответить]

    dx:

    Никто вас не заставляет учить ассемблер и писать только на нем. Пишите на си, в чем проблема. Просто есть вещи, которые даже на си сложно написать, например, тот же сплайсинг WinAPI-функций или получение информации из TIB не обойдется без ассемблерных вставок. И это как минимум, вставок, а как максимум - __declspec (naked) и всего кода на ассемблере.

    Игорь:

    Вопрос конечно идеотский, но может поможеш с этим интерфейсом -?

    // == администратором убрана гора кода == //

    [Ответить]

    dx:

    Ты долбанулся сюда постить мильон строк неведомого ассемблерного кода и еще какое-то говно на дельфи? И в чем я тебе должен интересно помочь? Научить, как пользоваться pastebin.com?

    Игорь:

    Все я полность во всем разобрался. извеня если загрузил тебя, вспомнил про bat-программирование,как линковать, среду редактора я настроил, код практически вбил

    [Ответить]

    Kaimi:

    Загрузчик ОС напишешь на сях?

    [Ответить]

    iv:

    С графическим интерфейсом - точно нет. :)

    [Ответить]

    Дмитрий:

    да-да, мы тут все только тем и занимаемся что пишем загрузчики ОС

    [Ответить]

  4. Не получается сделать эту часть :

    Первое – это include-файл с определениями всех констант, который будет необходим компилятору ресурсов MASM32. Как и раньше, нажимаем правой кнопкой мыши по значку папки, выбираем «Include file», «Add» и вводим путь. У меня это C:\masm32\include\RESOURCE.H.

    Когда нажимаю правой кнопкой мыши по папке, там есть строка "Include files" , я тыкаю ее, и появляется папка Misc с красным этим файлом, а кнопки "Add" для указания пути найти не мог. Пробывал нажать правой кнопкой по этому файлу и выбрать пункт - "Export Names" - но когда выбираю файл "RESOURCE.H" - пишут мол он уже существует, и спрашивают заменить ли его... В итоге перед сохранением файла должного кода не получается =(

    [Ответить]

    dx:

    http://s006.radikal.ru/i214/1008/42/a2b841680ba8.png

    [Ответить]

    Игорь:

    Какие прописать здесь пути-?

    REM ну сюда впишите свои пути
    SET PATH=C:\Masm32\bin
    SET INCLUDE=C:\Masm32\INCLUDE
    SET LIB=C:\Masm32\LIB

    [Ответить]

  5. dx спс, нашел, правая панель появилась только при полностью развернутой программе

    [Ответить]

  6. неполучается скомпилировать все вместе (.asm, .rc, .bat, xpmanifest), до этого в папку также копирую файл 64stub.cmd

    в .bat файле изменяю 1.rc на new.rc, 1.asm на new.asm

    как правильно?

    [Ответить]

    dx:

    Все файлы должны одинаково называться, например, 1.asm, 1.rc. Манифест должен зваться xpmanifest.xml. Стаб 64-байтовый (если его используете) должен быть 64stub.exe. Вот, я выложу его: http://slil.ru/33109391
    Если не получится, ошибки сюда скопируйте.

    [Ответить]

    Игорь:

    Я сохранл код, как new.asm и сохранил его в одной папке с new.rc и xp manifest xll
    Запустил бвтник, вылетела командная строка на пару секунд и все. Приведи rc-файл без Стаб 64 пожалуйста. Пути у меня такие е же как и у тебя

    SET PATH=C:\Masm32\bin
    SET INCLUDE=C:\Masm32\INCLUDE
    SET LIB=C:\Masm32\LIB

    путь к папке установки С\masm32

    [Ответить]


  7. zannussi :

    Using codepage 1251 as default
    Creating .RES
    RC: RCPP -CP 1251 -f C:\asmtest\RCa04788 -g C:\asmtest\RDa04788 -DRC_INVOKED -D_
    WIN32 -pc\:/ -E -I. -I . -I C:\Masm32\INCLUDE

    RC : fatal error RC1110 : could not open .rc

    Assembling: .asm
    MASM : fatal error A1000: cannot open file : .asm

    файлы в папке C:\asmtest слудеющие: 64stub.exe, new.asm, new.bat, new.rc, xpmanifest.xml

    [Ответить]

    dx:

    bat-файл нужно запускать с параметром из командной строки, например "make.bat new".
    Сначала, разумеется, нужно командой cd перейти в директорию с проектом.

    [Ответить]

    zannussi:

    разобрался, спасибо

    [Ответить]


  8. Incognito :

    %) ну вы понели)))

    [Ответить]


  9. Ower :

    Привет Kaimi.Статься отличная.
    Но у меня проблема с компиляцией.Пакет для компиляции скачал из этой статьи.
    Ввожу команду make_dll_res rasadhlp и выдёт вот такую кашу:

    Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler, Version 5.00.1823.1 - Build 1823
    Copyright (C) Microsoft Corp. 1985-1998. All rights reserved.

    Using codepage 1251 as default
    Creating rasadhlp.RES
    RC: RCPP -CP 1251 -f C:\masm32\RCa03368 -g C:\masm32\RDa03368 -DRC_INVOKED -D_WI
    N32 -pc\:/ -E -I. -I .

    rasadhlp.rc.
    Writing VERSION:1, lang:0x409, size 884
    Assembling: rasadhlp.asm
    rasadhlp.asm(6) : error A2109: only white space or comment can follow backslash
    rasadhlp.asm(8) : error A2109: only white space or comment can follow backslash
    rasadhlp.asm(10) : error A2109: only white space or comment can follow backslash

    rasadhlp.asm(13) : error A2008: syntax error : uselib
    rasadhlp.asm(71) : error A2006: undefined symbol : WSADATA
    rasadhlp.asm(71) : error A2195: parameter or local cannot have void type
    rasadhlp.asm(72) : error A2006: undefined symbol : sockaddr_in
    rasadhlp.asm(72) : error A2195: parameter or local cannot have void type
    rasadhlp.asm(75) : error A2006: undefined symbol : WSAStartup
    rasadhlp.asm(78) : error A2006: undefined symbol : socket
    rasadhlp.asm(82) : error A2006: undefined symbol : gethostbyname
    rasadhlp.asm(90) : error A2006: undefined symbol : htons
    rasadhlp.asm(94) : error A2006: undefined symbol : connect
    rasadhlp.asm(97) : error A2006: undefined symbol : wsprintf
    rasadhlp.asm(99) : error A2006: undefined symbol : lstrlen
    rasadhlp.asm(101) : error A2006: undefined symbol : send
    rasadhlp.asm(105) : error A2006: undefined symbol : closesocket
    rasadhlp.asm(108) : error A2006: undefined symbol : WSACleanup
    rasadhlp.asm(122) : error A2006: undefined symbol : GetSystemDirectory
    rasadhlp.asm(124) : error A2006: undefined symbol : GetAppPath
    rasadhlp.asm(126) : error A2006: undefined symbol : wsprintf
    rasadhlp.asm(127) : error A2006: undefined symbol : wsprintf
    rasadhlp.asm(129) : error A2006: undefined symbol : CopyFile
    rasadhlp.asm(138) : error A2008: syntax error : ,
    rasadhlp.asm(140) : error A2008: syntax error : ,
    rasadhlp.asm(143) : error A2006: undefined symbol : VirtualProtect
    rasadhlp.asm(156) : error A2006: undefined symbol : VirtualProtect
    rasadhlp.asm(76) : error A2006: undefined symbol : NO_ERROR
    rasadhlp.asm(79) : error A2006: undefined symbol : SOCKET_ERROR
    rasadhlp.asm(90) : error A2006: undefined symbol : sin_addr
    rasadhlp.asm(92) : error A2006: undefined symbol : sin_port
    rasadhlp.asm(93) : error A2006: undefined symbol : sin_family
    rasadhlp.asm(95) : error A2006: undefined symbol : SOCKET_ERROR
    rasadhlp.asm(120) : error A2006: undefined symbol : DLL_PROCESS_ATTACH

    C:\masm32>

    Как победить?
    p/s извиняюсь за кашу в этом посте.

    [Ответить]

    dx:

    Привет не Kaimi, а привет dx:)
    Какие-то ошибки в исходнике непонятные видимо. Выложи его куда-нибудь. В пакете для компиляции кстати не хватало чего-то, я завтра проверю еще, компилить можно и батниками, которые я в старых статьях приводил, поищи по тегу masm32.

    [Ответить]

    Игорь:

    Я все сделал как ты сказал погуглил и немного разобрался а как скампилировать батник-?

    [Ответить]

    Kaimi:

    dx:

    И, кстати, почему make_dll-то... Тут же не dll собирается, а exe. Хотя, судя по твоим ошибкам, собираешь ты что-то своё.

    [Ответить]

    Игорь:

    Посмотри подключил файл ресурсов- http://s019.radikal.ru/i618/1204/4e/e540e7bf1e9b.jpg -?

    [Ответить]

    dx:

    Послушай меня. Зачем я тебе должен помогать делать диплом? Если ты НАСТОЛЬКО бездарен, что даже не можешь сам открыть программу ResEd и вставить в нее готовый код, а затем откомпилировать это чертовски простым компилятором MASM'а и слинковать линкером, то ты просто не достоин получения диплома по выбранной специальности и должен работать слесарем, плотником или служить в армии. Хотя, скорее всего, ты просто лентяй, проводящий все свободное время в компании с пивасиком или просиживающий штаны за компом, играя во всякие ММОРПГ, и просто не хочешь браться за ум, тратить час своего времени (да-да, именно столько необходимо, чтобы с нуля собрать этот проект) на работу, которая нужна ТЕБЕ же. Вот такие, как ты, покупают себе дипломы при полном отсутствии знаний и интеллекта, а потом мешают другим адекватным людям искать работу, занимают места всяких менеджеров, которые только и делают, что печатают бумажки, разводя больше и больше бюрократии, и получают за это деньги. Или становятся тунеядцами, сидящими на всяких биржах труда. Так что извини, братиш, в твоем вопросе помочь тебе ничем не могу.

    Игорь:

    А может прежде чем так меня тут поливать, ты бы спрасил нахрен преподавали ли нам это в обще!!Я разработал блок схему твоей программы. я разобрал ее от а до я а ты хамишь нахрен без повода!!Со своими идиотскими понятиями о жизни. ТЫ САМ С 0 ВСЕМУ НАУЧИЛСЯ ИЛИ ТЕБЯ ОБУЧИЛИВ СВОЕ ВРЕМЯ-? так что мнение свое оставь при себе. Я разрабатывал информацоинно-управляющие симстемы на Access и многое другое и пошел бы ты знаешь куда!!Ты всех тут поливаешь и хуишь и сам 0 . потому что эту программу хочешь знать мое мнение писал не ты.Так што и иди ты НАХРЕН!!

    Kaimi:

    Тема диплома, которую не преподавали. Прыкольно. Скажи ещё, что учишься на юриста, а тут опа, диплом по программированию писать надо.
    d_x как раз сам всему научился, внезапно. Программу писал не он, это ты тоже молодец, мощно задвинул.
    Просто смирись с тем, что за сколько там лет обучения тебя не только программировать не научили, но ещё и не обучили учиться самостоятельно, а также русскому языку.

    dx:

    Ай-ай-ай, какие мы несдержанные. А я действительно сам всему учился. Никто меня не учил php, ассемблеру и c++, все сам, как всегда. Прикинь, ни одного идиотского вопроса на форуме или в чьем-то блоге не задал. Сейчас информации в инете стало гораздо больше - достаточно не полениться и открыть гугл.
    Сейчас просто молодежь какая - пришел домой, пошел с друзьями бухать. Пришел домой - врубил контерстрайк и давай играть до ночи с товарищами по разуму. А путь айтишника подразумевает постоянное самообучение, изучение чего-то нового. Пришел домой - открыл статью, почитал, узнал какую-то полезную информацию, пообщался с интеллектуальными коллегами, почитал книжки, в конце концов. Это надо, в первую очередь, тебе, и то что ты там сделаешь корявый диплом, лишь бы сдать, - не сделает тебе успешной карьеры в будущем.
    А прежде чем оскорблять авторов блога - пролистал бы посты сперва, а потом для себя осознал, какой процент предоставленной информации тебе известен. Думаю, что это число стремится к 0%. А все, что мы пишем - мы не крадем откуда-то из инета, вся информация исключительно из головы, и скажи спасибо, что мы делимся ей с такими, как ты, бесплатно.

    Игорь:

    Я изучил твой код, все сделал как в статье, настрил редактор ресурсов и все перепробовал make_dii new.asm make_res new.rc make_dll_new.asm make dll male_dll new.asm.

    Вот этот батник вроде пытается откомпилировать исходник и файл ресурсов,но слетает через несколько секунд

    @echo off
    cls

    REM
    SET PATH=C:\Masm32\bin
    SET INCLUDE=C:\Masm32\INCLUDE
    SET LIB=C:\Masm32\LIB

    REM
    Rc.exe /v %1.rc

    REM
    ML /nologo -c -coff %1.asm
    if errorlevel 1 goto terminate

    REM
    REM
    REM
    REM
    LINK /nologo %1.obj %1.res /SUBSYSTEM:WINDOWS /STUB:64stub.exe /FILEALIGN:512 /VERSION:4.0 /MERGE:.rdata=.text /MERGE:.data=.text /SECTION:.text,EWR /ignore:4078 /RELEASE /BASE:0x400000

    REM
    rem LINK32 /nologo %1.obj /SUBSYSTEM:WINDOWS

    if errorLevel 1 goto terminate

    echo OK

    :terminate

    [Ответить]

    Игорь:

    А последовательность передоваемых параметров указана верно-?

    [Ответить]


  10. Вася :

    У меня получилось! единственне что, слегка сконфузило так это батник где не проставлены new.asm и new.rc (гы) пришлось проставлять самому )) Спасибо вобщем, обычно ради этого приходится парсить весь интернет,а здеся все клева расписано

    [Ответить]


  11. GomHu :

    Спасибо за статью

    [Ответить]


  12. я :

    Спасибо огромное за статьи! Очень интересно, разобрался со всеми семплами. Жду с нетерпением продолжения цикла статей про МАСМ32.

    [Ответить]


  13. My name :

    а-а-а жескарь! хотел было начать учить ассемблер, колебался что лучше FASM или MASM но после увиденных примеров передумал! ну его впесду )))

    [Ответить]


  14. xway :

    Большое спасибо! Есть вот какой вопрос: уж как-то привык к подсветке синтаксиса и к автоподстановке, да и ошибок помогают избежать, так вот, есть ли что-нибудь подобное под MASM 32? Попробовал SlickEdit – все просто замечательно и подсветка, и автоподстановка, только одна " маленькая " проблема: не получается у меня приделать source – редактор к MASM 32. К сожалению толком ничего в сети я не нашел, так, несколько статей и те посвящены С++. Может кто-то, когда-то сталкивался с чем-то подобным? Или кто-то знает адекватную замену SlickEdit? Пожалуйста напишите.

    [Ответить]

    dx:

    Честно говоря, всегда пользовался блокнотом. По идее, подойдет для редактирования даже какой-нибудь notepad++, в котором можно указать в строке для сборки батник, компилирующий и линкующий исходники.

    [Ответить]

    Игорь:

    Я подключил файл ресурсов - C:/masm32/incluice.h с этим я разобрался, ты бы написал, как содать в редакторе ресурсов две кнопки EXIT_BTN и TEST_BTN просто не надо сразу оскорблять. В этом редакторе ресурсов есть свои нюансы,которые ты не упомянул.Например вот щас пробую их переименовать и не выходит

    [Ответить]

    dx:

    В статье уже готовый исходный код необходимых ресурсов, который только надо сохранить как resource.rc или под каким-то подобным именем, после чего вкомпилировать в программу.

    Игорь:

    То есть можно просто сохранить в блокноте под названием resource.rc-? А как вкомпилировать-?

    Игорь:

    То есть подключить его в начале программы, там где мы подключем все необходимые файлы ресурсов и блиотеки
    include \masm32\include\resource.inc -?

    dx:

    Эх ты, даже статью неспособен прочитать. Ведь ВСЁ же написано - что куда писать, какой батник использовать для компиляции - все от начала до конца. Кот бы справился за 2 часа, не говоря о неделе.

    Игорь:

    dx то есть я просто сохраняю его с расширением rc и это есть файл ресурсов, который я подключаю!
    C:\masm32\include\resource.rc
    а дальше-?


  15. konstr003 :

    Уважаемый dx.
    Я пытаюсь следовать Вашим инструкциям, но дошел до: "Как и раньше, нажимаем правой кнопкой мыши по значку папки, выбираем «Include file», «Add» и вводим путь. У меня это C:\masm32\include\RESOURCE.H. У вас может быть и другой" - и поймал клина. «Include file» нажал появилось какое-то окно, а кнопки «Add» не увидел хоть ты тресни. Куда вводить этот путь? Прошу прощения за дубовость.

    [Ответить]

    dx:

    Покажите скриншот окна, возможно, версия редактора ресурсов другая какая-то. У меня это выглядит так:
    http://habreffect.ru/files/ed3/4502f51a2/resed.png

    [Ответить]


  16. Алекс :

    Сколько не пытался учить ассемблер, все тяму не хватает, действительно похож на того парня из ролика ))

    [Ответить]


  17. GatlingGun :

    Вот нашел копи паст http://www.hack-info.ru/showthread.php?t=65611 кстати есть более удобный редактор ресурсов по моему мнению для masm, WinAsm Studio

    [Ответить]

  18. Уважаемый сенсей! Не могли бы Вы выложить серцы на асме какого-нибудь простенького криптора с пояснениями происходящего, ну или хотя-бы стаба!

    [Ответить]

    dx:

    Крипторы не писал, писал упаковщик. Суть мало отличается, разве что, антиотладочных приемов нет.
    http://kaimi.ru/2011/12/%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA-pe-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2-exe-dll/
    Насчет "простенького" только не уверен :)

    [Ответить]

    Игорь:

    Получилось!!Я использвал твой файл ресурсов rc-файл, подключил его и получил панел с элементами управления, теперь я просто должен вогнать твой код, верно-?

    [Ответить]


  19. dedushka :

    До протекторов я ещё не дорос к сожалению. Подскажите ещё один момент по этой статье: можно ли к кнопке ТЕСТ привязать выполнение файла .ехе скажем при помощи ShellExecute и как это делается т.е. ехе-шник куда ложится -в ресурсы?

    [Ответить]

    dx:

    Совершенно ни о чем вопрос. Если бы ты прочитал статью, ты бы понял, где находятся обработчики нажатия кнопок и куда что надо писать.
    Второе - документация по ShellExecute есть на MSDN и на куче других сайтов, даже на русском, поэтому узнать, как ее использовать - тоже не проблема.

    [Ответить]

    Игорь:

    Использовал этот батник:

    \masm32\bin\rc /v %*er.rc
    \masm32\bin\cvtres /machine:ix86 %*er.res
    ml /c /Cp /Gz /coff /nologo %1e.asm
    link /SUBSYSTEM:WINDOWS /ALIGN:16 /NOLOGO %1e.obj %*er.obj

    Соответственно исходник и файл ресурсов назвал, как e.asm er.rc.

    Батник смог открыть e.asm er.rc и преобразовать er.rc в er.RES, начал компилировать e.asm, но выдал ошибку

    привожу - http://s019.radikal.ru/i636/1204/db/12e9507e3d8a.jpg

    С какими параметрами его нужно запускать-?Исходник называется e.asm а файл ресурсов er.rc соответственно.

    [Ответить]

    Игорь:

    А твой батник вообще не рабочий я компилировал им файл ресурсов и исходник в месте с ПРЕПОДАВАТЕЛЕМ И МЫ НЕ СМОГЛИ!!Руководитель сказал в нем наверное ошибка и запустить врят ли получится, он читал твою статью и делал я все вместе с ним!!!

    [Ответить]

    dx:

    Ну и долбоебы вы вместе со своим преподавателем. Ты вот сам подумай, я как скомпилировал собственный исходник? Магией, сверхземными возможностями? А батник выложил здесь, чтобы запутать жалких людишек, таких, как вы, да?

    Так уж и быть, привожу решение, раз два ваших комариных мозга такую МЕГАПРОБЛЕМУ как компиляция готового исходника не смогли решить:

    1. Берем, сохраняем asm и rc файлы и мой батник в какую-нибудь директорию. Пусть имя asm-файла будет new.asm, имя rc-файла new.rc, имя батника - make.bat.
    2. Туда же кладем stub64, скачанный по указанной мной ссылке, и файл с именем xpmanifest.xml, который можно скачать с интернета или взять из того же ResEd'а.
    3. Открываем командную строку (CMD).
    4. С помощью команды CD переходим в директорию из пункта 1.
    5. Выполняем батник таким образом: make.bat new
    6. Все готово, в директории появляется файлик new.exe.
    7. http://s019.radikal.ru/i603/1204/c7/47f88ca299f2.png так-то!


  20. dedushka :

    Ну зачем ты так? Я статью изучил, очень полезная, однако я пока изучаю уроки Икзелиона и не совсем во всём разобрался! Не ошибается тот, кто не чего не делает! Сформулирую вопрос по другому: Чем отличаеться ShellExecute от CreateProcess? Если тебе тяжело на глупоспи отвечать поставь БАН и всё!

    [Ответить]


Оставьте ваш комментарий