Четверг, 26. Апрель 2012
Раздел: C/C++, PHP, Windows, автор: Kaimi
В предыдущей статье dx рассказывал о ручной методике снятия типовой и довольно распространенной защиты PHP-скрипта. Если проанализировать наиболее часто встречающиеся типы защиты (например, в разделе запросов на расшифровку на Античате), то можно заметить, что в большинстве случаев защита построена на максимальном сохранении исходного кода скрипта и использовании функции eval в конечном счете. Снимать такую защиту очень просто, но слегка занудно, поэтому я решил написать примитивную программу, которая осуществляет сие действо автоматически.
Чтобы пост не был унылым, я кратенько опишу, что из себя представляет анпакер. Итак, из-за своей лени я решил использовать php-cli, расширение для php (которое перехватывает eval) и сделать к этому простой GUI. Результирующая программа выглядит следующим образом:

Читать дальше »
Комментариев: 9
Воскресенье, 1. Апрель 2012
Раздел: .NET, HTML/JS, Perl, Windows, Сниппеты, Это интересно, автор: dx

Пожалуй, многие знают, что Windows начиная с версии 98 имеет по умолчанию в своем составе Windows Script Host (WSH), который позволяет исполнять скрипты на языках VBScript и JScript, но далеко не каждый хотя бы раз пользовался этой возможностью. В этой статье я приведу примеры полезных сниппетов и скриптов для WSH и попробую убедить вас в том, что вещь это действительно стоящая. Я также расскажу об очень занимательных и полезных возможностях WSH, о которых практически никто не знает, и информацию о которых в интернете найти весьма непросто.
Читать дальше »
Комментариев: 7
Пятница, 30. Март 2012
Раздел: C/C++, Linux, PHP, автор: Kaimi

В 2010 году, в период тестирования SSH Bruteforce'a одним хорошим человеком, я узнал, что на Европейских диапазонах IP-адресов попадается приличное количество SSH-доступов к всевозможным роутерам. Наиболее частыми среди них оказались роутеры с MIPS-процессором и известной кастомной прошивкой DD-WRT.
Казалось бы, особой пользы с них не извлечь, но ещё тогда был предложен вариант использования их в качестве прокси. До тестирования концепции на тот момент руки не дошли, а сегодня я как раз разбирал старые архивы и решил попробовать собрать рабочий пример под подобный роутер. Благо, у меня валяется парочка таких. Стоит отметить, что поднятие прокси-серверов на роутерах также обладает всем известной спецификой, которая заключается в том, что у провайдеров часто используются динамические IP, поэтому, естественно, прокси-сервер должен сообщать свой текущий IP некой веб-админке.
Читать дальше »
Комментариев: 25
Четверг, 8. Март 2012
Раздел: Assembler, C#, C/C++, PHP, Windows, Для новичков, Это интересно, автор: dx

В этой статье я опишу полное прохождение нашего третьего квеста.
Напоминаю его адреса:
Русская версия
Английская версия
Очень жаль, что в него поиграло такое небольшое количество народу, по сравнению с первым или вторым, но, наверное, люди не доверяют exe-файлам или просто не любят ставить что-то на свой компьютер. А зря, квест действительно интересный и стоящий, он не даст вам заскучать, а часто даже повеселит вас, и вы в этом сможете убедиться, почитав его прохождение-описание.
Помимо сухого прохождения я расскажу, как получить все достижения квеста и доступ к секретной карте, доступной после прохождения основной сюжетной линии, а также опишу все отсылки к другим фильмам/книгам/сериалам/играм, которые были использованы при создании квеста.
Очень надеюсь на то, что публикация полного прохождения побудит многих все-таки пройти игру или хотя бы несколько карт, очень уж много сил и времени было потрачено на ее создание.
Читать дальше »
Комментариев: 25
Воскресенье, 4. Март 2012
Раздел: Для новичков, Это интересно, автор: dx

Пришло время опубликовать прохождение второго нашего квеста (Напомню, что прохождение первого было опубликовано в Журнале "Хакер"). Надеемся, это поможет желающим завершить начатое и получить новые интересные знания, пройдя те злосчастные уровни, которые они не смогли пройти :)
Для тех, кто не в теме, напоминаю адрес квеста: тыц.
Как наверняка заметили те, кто проходил первый квест, во втором есть одно отличие - занудная скрепка-помощник, которая будет задалбывать вас своими советами на протяжении всего прохождения :)
Тем не менее, она иногда будет действительно давать дельные советы и даже решения уровней.
Читать дальше »
Комментариев: 8
Суббота, 3. Март 2012
Раздел: $$$, автор: Kaimi

Известно, что Android Market является одной из крупнейших площадок по продаже мобильных приложений. В рамках площадки доступен целый ряд полезностей для потребителей, но нас в первую очередь интересует функция отзывов, ведь большинство пользователей перед покупкой или скачиванием того или иного приложения в первую очередь опираются на отзывы и рейтинг, даже если приложение находится в топ-10-20-30...

Если зайти в маркет через обычный браузер, то можно обнаружить, что для того, чтобы оставить отзыв тому или иному приложению, необходимы 2 вещи:
1. За google-аккаунтом должно числиться хотя бы одно Android-устройство
2. Приложение должно быть предварительно куплено/скачано с маркета.
Читать дальше »
Комментариев: 10
Четверг, 23. Февраль 2012
Раздел: Perl, автор: Kaimi
Многие разработчики типового говнософта, ориентированного на работу с вебом, зачастую используют потоки для того, чтобы получить выигрыш в скорости. Данный подход, конечно, обладает своими плюсами, но все же не является оптимальным, например, с точки зрения потребляемых ресурсов системы (особенно когда речь идет о потребителях, любящих ставить сразу "тыщу потоков").
Альтернативным и общеизвестным способом ускорения работы софта является асинхронная модель, то есть модель, при которой все вызовы методов являются неблокирующими. В данной статье я рассмотрю простой пример, который будет использовать асинхронные веб-запросы.
В качестве примера будет написан парсер идентификаторов приложений с Android Market, который пригодится в готовящейся статье, посвященной добычи трафика с маркета. Для простоты будем использовать модуль AnyEvent, он упрощает реализацию асинхронной событийной модели. Итак, приступим.
Читать дальше »
Комментариев: 15
Воскресенье, 12. Февраль 2012
Раздел: C/C++, Windows, автор: Kaimi
В связи с недавним помутнением сознания начал разбираться в некоторых аспектах написания драйверов, а также содержимом WRK. По ходу исследований внезапно потребовалось затронуть MBR, создаваемую Windows.
Как известно, MBR (Master Boot Record) у ОС семейства Windows совпадает по размеру с MBS (Master Boot Sector) и содержится в нём. Однако, в общем смысле, MBR в общем смысле, MBR может занимать часть пространства и за пределами MBS.
Короче, чтобы не утомлять занятых людей, суть исходного кода, приведенного ниже, сводится к тривиальной задаче чтения MBS, вывода нескольких необходимых мне параметров из виндовой MBR (информации о разделах) и подсчета MD5 хэш-суммы от содержимого сектора.
Мини-программа выглядит как-то так:

Программа: скачать
Для людей, которым по каким-то неведомым причинам необходим исходный код: скачать
P.S. Товарищи, зря вы пьете фенотропил, честно, это ведь один из легких способов быстро посадить печень, а здоровье беречь нужно.
Комментариев: 13
Вторник, 24. Январь 2012
Раздел: PHP, Для новичков, автор: dx
Очень часто непосвященные люди задают вопросы вроде "Как расшифровать обфусцированный PHP-скрипт?", "Хороша ли защита PHP-скрипта обфускатором?" и даже "Помогите деобфусцировать! Вам же не сложно?". Цель этой статьи - показать, что обфускаторы дают в 90% случаев никакущую защиту (которая способна защитить только от людей, увидевших язык программирования первый раз в жизни). Снять ее можно обычно минут за 10-20, получив исходный PHP-скрипт в первозданном виде. Остальные 10% случаев - это немного усложненная защита, которая, впрочем, снимается теми же путями. Если вы желаете самостоятельно научиться снимать обфускацию со скриптов, то эта статья специально для вас!
Как я уже говорил выше, задача деобфускации PHP-cкриптов очень актуальна. Достаточно взглянуть на один популярный хак-форум:

Читать дальше »
Комментариев: 14
Вторник, 17. Январь 2012
Раздел: C/C++, Windows, автор: Kaimi
Как-то раз при разработке одной программы у меня возникла необходимость встроить какую-нибудь красивую мини-игру в раздел About. Так как делать красивую игру средствами WinAPI - это то ещё удовольствие и по срокам и по времени, то я решил просто-напросто встроить flash-файл в свой проект. Примерное описание того, как это сделать, мы и рассмотрим далее. В примере мы пойдем чуть дальше, а именно не только встроим флеш-ролик в окно, но и добавим парочку элементов управления. В результате у нас получится нечто подобное:

Таким образом, разобрав пример, вы запросто сможете встроить этого замечательного (или какого-нибудь другого) единорога в свое приложение, пускай и цена этого выкрутаса будет ~2.5 мегабайта.
Читать дальше »
Комментариев: 5